東京ゲームショウ2017の総来場者数は、25万4,311人

東京ゲームショウ2017(主催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会、共催:日経BP社)は、9月21日(木)から24日(日) まで千葉県・幕張メッセで開催され、会期4日間の総来場者数は、25万4,311人となった。

「さあ、現実を超えた体験へ。」をテーマに開催した東京ゲームショウ2017は、過去 最多に迫る609企業・団体(うち海外317)が出展し、家庭用ゲーム、スマートフォン、 PCなど、さまざまなプラットフォームに向けた幅広いジャンルの新作タイトルやサ ービスが発表され、かつてない盛り上がりとなりました。とりわけ、今年リニューア ルされたe-Sportsの競技大会「e-Sports X(クロス)」には、国内だけでなく海外か らの来場者や報道関係者も目立つなど、注目を集めました。基調講演でも「日本 におけるe-Sportsの可能性」をテーマに激論が交わされるなど、e-Sportsがひとつ のムーブメントとして盛り上がりつつあることを印象付けた。 また、会期中はBtoBの商談も活発に行われた。ビジネスマッチングシステム 「アジア・ビジネス・ゲートウェイ」に登録した企業は1,250社で、昨年の1,149社を上 回わった。世界に向けて最新の情報を発信する国際的な展示会として、ゲーム ビジネスにおけるハブとしての役割がより重要になっていることを示す結果となった。 来年の「東京ゲームショウ」は、2018年9月20日(木)から9月23日(日)まで、千葉県・幕張メッセで開催する予定。

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